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El nuevo modulo interactivo de Cuatic convierte al consumidor en protagonista virtual

El nuevo modulo interactivo de Cuatic convierte al consumidor en protagonista virtual

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A través de la captación de sensores y cámaras, Hamelin sumerge al usuario dentro de un juego publicitario desarrollado a medida para el anunciante. La persona puede verse en la pantalla y, al mover su cuerpo, interactuar con las imágenes y sonidos del juego.

Las primeras empresas que contrataron este servicio fueron La Sexta y Dodot. Al finalizar el primer mes desde su instalación, 10.000 visitantes de L’illa Diagonal se atrevieron a ser protagonistas virtuales del juego. Cabe esperar que este tipo de iniciativa se utilice cada vez más para eventos, un recurso especialmente interesante para que los patrocinadores conviertan sus productos en algo experiencial.

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