El Gamification World Congress 2015 escenifica el juego como herramienta
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Como maestro de ceremonias, el congreso contó con Bart Briers quien amenizaba las sesiones con diferentes disfraces y daba entrada a las sesiones de las conferencias vestido de Bart Simpson o de astronauta – un toque de humor a la hora de la comida anunciada como «un pequeño paso para el hombre y un gran paso la humanidad».
Formaciones y workshops estuvieron a cargo de ponentes como Yu-kai Chou (The Octalysis Group), Marigo Raftopoulos (Strategic Innovation Lab), Alan McShane (Lego Serious Play), Oscar García-Pañella (Cookiebox)… quienes a través de diversos «cases studies» mostraban cómo el juego es una gran estrategia, no solo lúdica sino una herramienta para influir, motivar y generar participación.
Como no podía ser de otra manera, el evento en sí estaba gamificado y de ello se encargó la empresa Marinva bajo el claim